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 Programa gráfico, a partir de una fórmula matemática

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Turriano
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Mensajes : 13
Fecha de inscripción : 07/11/2011
Edad : 58
Localización : Segovia

MensajeTema: Programa gráfico, a partir de una fórmula matemática   Lun Feb 27, 2012 1:34 am

Hola amigos.
Estoy empezando en Processing y me quedo atascado cada dos por tres.
No obstante como soy muy cabezón, sigo adelante gracias a las almas

caritativo-virtuales que me echan un cable.

Mi intención es crear un programa que calcula una fórmula matemática

(último teorema de Fermat) y asigna dos decimales del resultado a una

coordenada point, ya que mi intención es demostrar que los números

aleatorios e irracionales, tienen conexión con pi.

Hice la parte numérica y la parte gráfica por separado y ambas

funcionan.
Pero al intentar unirlas, no lo hago bien y no me funciona.

¿Me ayudaríais vosotros, por favor?.

Las dos subrutinas a unir, son las siguientes:

La parte del cálculo:

int n=3;

for(int x=0 ; x<50 ; x++){

for(int y=0 ; y<50 ; y++){


Double z=((Math.pow(x,n))+(Math.pow(y,n)));


float decimal = (float)(Math.pow(z,1f/n));
double entero=(Math.floor(decimal) );

double TrozoX=(Math.floor((decimal-entero)*100));

println(TrozoX);

}


}

La parte gráfica:

float TrozoX;

void setup(){
size(1000,500);
background(255,255,255);
TrozoX=0;
}

void draw(){
TrozoX=TrozoX+1;
point(TrozoX,250);
}

Intento que la fórmula del primer programa (con sus bucles, pues va

calculando los decimales), sustituyan a la expresión:

TrozoX=TrozoX+1;


¿Me podríais ayudar?.
Se trata de un experimento muy interesante.
Y ya os digo, que por separado funcionan.
¡Gracias!.
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